hallo,
ich habe seite einigen tagen immer wieder seg. faults des cod4_lnxded-bin´s.
die fehler treten willkürlich auf, speicher ist io und wurde durch meinen server hoster geprüft.
wird der server ohne mam gestartet, läuft er und läuft und läuft... mit mam... mal 2 karten, mal 6 karten. ich vermute das er beim map wechsel irgendwie abschmiert. leider sagen auch die logs (mod.log, debug.log auch die console.log oder game.log) nicht, nur im syslog wird angezeigt das cod4_lnxded-bin mit seg. fault beendet hat. mam version ist 0.10.1 - ist euch da irgendwas bekannt?
mein system: debian-amd64 5.0.3 (lenny) - PHP 5.2.6-1+lenny3
--tommy77